中国互联网与游戏:ChinaJoy 2026 以 AI 为核心主线,国内游戏市场与出海收入保持双位数增长(2026年 23页)
分类:研究报告
标签:ChinaJoy、网络游戏、人工智能、跨境
摘要:中国游戏与互联网娱乐产业在 2026 年迎来以人工智能为核心驱动力的新一轮结构升级。作为行业风向标的 ChinaJoy 2026 于上海新国际博览中心举办,展会总面积约十四万平方米,吸引超过九百家展商、来自三十九个国家和地区的参与者,主题定为“Level Up With AI”,旗帜鲜明地将生成式人工智能贯穿到内容创作、运营分发与用户体验的全链条。本届展会不仅是产品展示平台,更成为观察国内游戏市场景气度、技术演进方向与出海竞争格局的重要窗口。 从市场规模看,二零二六年上半年中国国内网络游戏市场实际销售收入达到约人民币一千八百八十四点四五亿元,同比增长百分之十二点一七,延续了近年来的稳健扩张态势。其中移动游戏实现收入约人民币一千三百五十二点二一亿元,同比增长百分之七点九,依旧是行业基本盘;客户端游戏收入约人民币四百五十二点八八亿元,同比增长百分之二十七点九二,呈现出在怀旧与精品化驱动下的显著回暖;小程序游戏收入约人民币三百一十六点五七亿元,同比增长百分之三十六点零一,成为增速最快的细分赛道,依托社交裂变与轻量化体验持续吸附增量用户。电子竞技与主机游戏虽基数相对较小,但同样保持活跃,共同
来源:zuudee | 日期:2026-08-11 | 格式:pdf | 页数:23
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