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2026年游戏广告现状报告:数字游戏广告最新趋势(35页)

分类:文化传媒

标签:游戏广告、数字营销、移动广告、社交广告、Meta、YouTube、TikTok、Instagram、AppLovin、AdMob、应用内广告、Sensor Tower

摘要:本报告由移动数据机构 Sensor Tower 发布,聚焦 2025 年第四季度至 2026 年第三季度全球数字游戏广告的最新趋势,基于 Pathmatics 数字广告洞察与移动广告智能数据,呈现广告支出、渠道格局与创意形式的演变。报告统计窗口覆盖 2025 年 10 月 1 日至 2026 年 9 月 30 日,数值代表所追踪实体之和,而非整体市场规模;因各市场包含的广告渠道存在差异,跨市场对比需留意口径。整体看,数字游戏广告的预算正持续向社交视频与应用内网络两类渠道迁移,平台层面的份额变化并不能完全反映单一渠道的内部此消彼长。 在社交广告渠道方面,支出仍高度集中于 Meta 生态。2026 年第三季度,Facebook 与 Instagram 合计占全球支出的 56% 与美国支出的 48%,而 YouTube 作为单一平台分别占全球支出的 31% 与美国支出的 41%。区域层面,美国和德国继续青睐 YouTube,西欧更偏好 Instagram(意大利以 47% 的份额领先),韩国由 Instagram 主导,墨西哥偏爱 Facebook,日本则赋予 TikTok 更大作用且 In

来源:zuudee | 日期:2026-11-01 | 格式:PDF | 页数:35

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